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 Aktuelle Diskussionen
Vashan @ 02.07.2009, 13:49
gelesen: 6 Kommentare: 0
Xak @ 26.06.2009, 01:46
gelesen: 66 Kommentare: 10
Patrice @ 28.05.2009, 10:30
gelesen: 61 Kommentare: 7
Memmnarch @ 22.05.2009, 13:04
gelesen: 28 Kommentare: 1
Memmnarch @ 11.05.2009, 10:34
gelesen: 31 Kommentare: 1
Memmnarch @ 09.05.2009, 09:21
gelesen: 33 Kommentare: 0
Memmnarch @ 07.05.2009, 14:49
gelesen: 35 Kommentare: 2
Memmnarch @ 03.05.2009, 20:49
gelesen: 38 Kommentare: 3
Memmnarch @ 02.05.2009, 15:38
gelesen: 20 Kommentare: 0
Vashan @ 30.04.2009, 09:06
gelesen: 56 Kommentare: 5
 Links
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Michael Jackson ist tot |
| Geschrieben von Xak - 26.06.2009, 01:46 - 10 Kommentar(e) |
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irgendwie schockierend ich habe so eben auf Spiegel-Online gelesen das der "King of Pop" verstorben ist. Auch wenn ich persöhnlich kein grosser Fan von Michael Jackson war, empfinde ich den Tod des King of Pops schon schockierend und einer Erwähnung würdig.
Irgendwie hatte ich gehofft das er mit seinem angekündigten Album + Tour an die Erfolge von
"Billie Jean" "Beat It" "Thriller" "Bad" "Dirty Diana"
anknüpft und die ganzen Retortenstars auf ihre Plätze verweisst und ihnen zeigt wer der wahre King ist. (naja nach Elvis aber der steht ja eh außerhalb jeden Vergleichs)
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66 mal gelesen - letzter Kommentar von Kelzo
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WotlK Features bald auf den Live-Servern! |
| Geschrieben von World of Warcraft - 26.08.2008, 13:38 - 0 Kommentar(e) |
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Ähnlich wie beim Übergang von WoW Classic zu Burning Crusade wird Blizzard in den kommenden Wochen einige Features des Addons in einem Patch auf die Live-Server aufspielen. Unter Anderem sollen enthalten sein: - alle neuen Talente und Skills! - der neue Beruf: "Inscription" - trainierbar bis 375! - Friseure in allen Hauptstädten! - die 2 neue Arenen. - Kalenderfunktion! - der Hafen in Sturmwind, sowie die Zeppelintürme in Orgrimmar und Unterstadt. Originalpost von Eyonix Tipp: Wer mit dem Gedanken spielt "Inscription" zu erlernen, kann bereits jetzt anfangen Blumen zu pflücken. Diese werden zum Herstellen der Tinten und Farben benötigt. Spätestens wenn der Patch kommt, werden nämlich die Startgebiete leer gefarmt sein und die Preise explodieren. Weiterhin gibt es neue Informationen zum Arena System in WotlK: Spieler über Level 70 werden alle alten Arenapunkte und Teams verlieren! Von 71-79 kann man nur noch Trainigsspiele austragen. Erst ab Stufe 80 können die wertvollen Zähler dann wieder verdient werden. Falls Ihr also schon 5000 Arenapunkte auf der hohen Kante liegen habt, sollten diese noch vor dem Addon ausgegeben werden!
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Keine Retro-Rüstungen für den Todesritter |
| Geschrieben von World of Warcraft - 17.08.2008, 19:28 - 0 Kommentar(e) |
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Etliche Runs durch die 5er-Instanzen, darauf Molten Core und Co. Diese Suche nach den alten Rüstungssets war lange Zeit Schwerpunkt für eine Vielzahl an World of Warcraft-Spielern. Zwar wird der Todesritter selbstverständlich eigene Rüstungssets erhalten, jedoch werden die klassischen Sets für den Todesritter nicht eingeführt. Dies erklärt Blizzard-Mitarbeiter Verimonde im offiziellen Forum. Hier der Wortlaut: There is no plan to retroactively itemize Death Knights. The Death Knight specific armor won't start popping up until you reach the icy peaks of Northrend. Damit wird der Todesritter erst mit dem vierten Dungeonset in die Sammelorgie einsteigen.
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Vielfalt beim Trophäensystem |
| Geschrieben von Warhammer Online - 17.02.2008, 13:10 - 0 Kommentar(e) |
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Es gibt bereits viele verschiedene Wege zu visueller „Vielfalt“ für die Spieler: unterschiedliche Rüstungen, Färbung der Rüstung, Individualisierung des Charakters usw. die Trophäen könnt ihr an euren Avatar anbringen. Dabei bleibt euch allein überlassen, wo ihr sie gern sehen, sprich anbringen wollt. Die Anzahl der Positionen, an denen eine Trophäe befestigt werden kann, muss größer sein als die Anzahl der Trophäen, die ein Charakter tragen kann. Es müssen also viele Tausch- und Kombinationsmöglichkeiten für die Anordnung bereitgestellt werden.
Die Befestigungspunkte müssen für die entsprechende Karriere einen Sinn ergeben. Hexenjäger, zum Beispiel, werden Trophäenfelder an ihrer Schärpe haben, Orks dagegen viele Felder auf den Stacheln ihrer Schulterpolster usw. ihr könnt eine Trophäe auf ein Trophäenfeld ziehen und dann auf allen verfügbaren Positionen am Körper des Avatars umherwandern lassen. Dies funktioniert mit bis zu fünf Trophäen.
Quelle: f7c-network
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Freitagsnachrichten: Korrekturen der Woche und Ende der Umfrage |
| Geschrieben von Dark Age of Camelot - 17.02.2008, 12:58 - 0 Kommentar(e) |
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In den aktuellen Freitagsnachrichten findet Ihr auf der offiziellen Dark Age of Camelot-Seite eine Vielzahl an Informationen zu den aktuellen Korrekturen der Woche, dem Ende der Spielerumfrage uvm. Hier ein Auszug: Die Umfrage, die wir in den letzten Freitagsnachrichten angekündigt hatten, wurde am Donnerstag ins Spiel eingefügt. Ihr habt noch bis Montag Zeit zu antworten, sofern ihr dies noch nicht getan habt. Ihr habt bestimmt gelesen, dass es Vorschläge gab, Server zusammenzulegen. Es versteht sich von selbst, dass damit nicht gemeint ist, alle deutschen Server zusammenzulegen, und es bedeutet auch kein Zusammenlegen aller europäischen Server. Dies war jedoch nicht der Gegenstand der Umfrage, die sich ja mit dem Inhalt von New Frontiers befasst hat. Das Zusammenlegen der Server wird anschließend durch eine weitere Umfrage untersucht. Weitere Informationen, insbesondere der Hintergrundtext zu "Die Glimmer der Sheeroe-Hügel" findet Ihr, wenn Ihr dem Link zur Quelle folgt.
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Mac OS X 10.5.2 beschleunigt Spiele |
| Geschrieben von RPG24 - 17.02.2008, 12:48 - 0 Kommentar(e) |
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Klar, der Mac ist nicht der Rechner, den man sich zwingend zum Gamen ins Zimmer stellt, dennoch gibt es gute Nachrichten für alle, die ein Mac System mit Leopard fahren und bislang über Performance Probleme geklagt haben, obwohl sie über aktuelle Hardware im Mac verfügen.
Die jüngst für "Leopard" erschienenen Updates sorgen nicht nur in World in Warcraft für eine höhere Performance. Die Macworld hat die Egoshooter Unreal Tournament 2004 und Quake 4 auf zwei Mac Pro- und einem Power Mac G5-System unter Mac OS X 10.5.1 und unter Mac OS X 10.5.2 (mit Leopard Graphics Update 1.0) getestet. Der aktuelle Mac Pro (acht Kerne á 2,8 GHz; Radeon HD 2600XT) erzielte demnach in Unreal Tournament 2004 unter Mac OS X 10.5.1 einen Wert von 100,8 Frames pro Sekunde (fps), unter Mac OS X 10.5.2 waren es 117,9 fps. In Quake 4 fällt der Unterschied mit 33,3 zu 63,7 fps noch deutlicher aus.
Der Mac Pro der Vorgängergeneration (vier Kerne á 2,66 GHz; Radeon X1900 XT) erreichte unter Mac OS X 10.5.1 in Unreal Tournament 2004 87,8 fps, unter Mac OS X 10.5.2 waren es 92,7 fps (Quake 4: 51,4 zu 54,7 fps). Für einen Power Mac G5 (vier Kerne á 2,5 GHz; NVIDIA GeForce 6600) ergab sich in Quake 4 ein Zuwachs von knapp vier fps. In Unreal Tournament 2004 blieb der Wert nahezu unverändert.
Quelle: MacGadget.de
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Grafikupdate und die Zukunft von WoW |
| Geschrieben von World of Warcraft - 17.02.2008, 12:40 - 0 Kommentar(e) |
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In der Serie "Jörg Langer Fragt..." bei den Kollegen von Spieletipps.de befragt der ehemalige GameStar Chefredakteur verschiedene Szenegrößen. Ganz aktuell stellte sich der World of Warcraft Leaddesigner Jeff Kaplan den Fragen. In dem sehr informativen Interview verrät Kaplan eine Menge über die Zukunfsplanungen von World of Warcraft und Wrath of the Lich King. Wie schon bekannt wird es mit Wrath of the Lich King kein großes Grafikupdate geben. Kaplan erwähnt jedoch, dass grundsätzlich die Technik hinter dem Spiel jederzeit ein Aufrüsten der Grafik erlauben würde. Sie sehen aber zum jetzigen Zeitpunkt noch keine Notwendigkeit, dies soll aber nicht bedeuten, dass sich gar nichts in diesem Sektor tut. So erlaubt die Codeoptimierung in den letzten Jahren den Einsatz von mehr Polygonen und besseren Texturen, ohne Einbußen bei der Perfomance. Weiter geht Kaplan auf viele Punkte des Erfolges des Spieles ein und die Problematik zwischen Casual- und Hardcore-Gamer.
Zum Interview Quelle: Allvatar.com
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Lösung des Arena-Wartezeit-Problems |
| Geschrieben von World of Warcraft - 06.01.2008, 13:05 - 0 Kommentar(e) |
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Spieler, die in World of Warcraft an Arenakämpfen teilnehmen wollen, sind längere Wartezeiten gewöhnt. Nach einer Beschwerde im offiziellen Forum verspricht Blizzard nun Besserung bei den 2vs2 Matches Warteschlangen. "The change will make it so that more instances can kick up in a shorter amount of time. Which doesn't necessarily mean there can't ever be a wait again, but it should drastically decrease them. Of course, prime-time 2v2 is still going to be run the most and susceptible to the longest wait, but our hope would be to make "the longest wait" inconsequential." Ein Client-Patch kann die Warteschlangen zwar nicht vollkommen verhindern, soll aber die Zeiten drastisch verringern. Im Moment wird an dem Problem gearbeitet, eine Lösung ist frühstens mit Patch 2.3.3 zu erwarten.
Quelle: Offizielles Forum
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Einen Guten Rutsch und ein gesundes neues Jahr |
| Geschrieben von RPG24 - 31.12.2007, 19:00 - 0 Kommentar(e) |
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Liebe Community, noch haben wir ja ein paar Stündchen vor uns, aber die komplette RPG24-Crew wünscht jetzt schon einen guten Rutsch und ein gesundes neues Jahr. Feiert schön, passt auf Euch auf und einen nicht allzu schlimmen 1.Januar.Macht mal die Kiste aus und feiert mit Euren Freunden .. wir sehen uns nächstes Jahr, hoffentlich in alter Frische.
Euer RPG24 Team
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Freitagsnachrichten |
| Geschrieben von Dark Age of Camelot - 26.12.2007, 22:21 - 0 Kommentar(e) |
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Das letzte Infoblatt dieses Jahres beschäftigt sich mit der Auflistung einer Menge kleiner Korrekturen, die 1.89 noch mit sich bringt. Darunter finden sich etwa Probleme mit übersetzungsbedingten Anzeigeproblemen, mit kostenfreien Festungen, der Änderung von Basiswerten und fehlerhaften "A Dragon's Revenge"-Quests.
Außerdem informiert Goa über die Verwendung der neuen Chatkanäle und erwähnt neue Befehle zum Absetzen von Helm und Umhang. Der Text des Infoblattes mit dem Ende der Hintergrundgeschichte diesen Jahres und einem etwas versteckten "Frohe Feiertage" findet sich in den Antworten hierauf oder auf den Chroniken.
DAOC geht dann nächstes Jahr in die 6. Runde .. Respekt an dieser Stelle, daß immer noch gespielt und supportet wird. Das macht echt mal Hoffnung, daß Warhammer Online hoffentlich auch von längerer Dauer ist.
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