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Vollansicht: SC-Template für Kabbalist
RPG24 Network > Dark Age of Camelot Boards > Charakterplanung & SC > Albion Templates
Nyana
Ich denke fast jeder macht sich momentan Gedanken zu dem Setup seines Chars mit SC/Alchemie und gecrafteter Armor/Waffe .. oder hat sogar schon seine Ausrüstung (annähernd) optimiert.

Wir würden uns freuen, wenn Ihr hier mal Eure SC-Setups posten würdet. Evtl. kommt man so auf die eine oder andere sinnvolle Veränderung in seinem Setup oder man kann evtl. sogar eins komplett übernehmen wenn man alles beschaffen kann was dort benutzt wird.

Es könnte vielen Leuten helfen - vielleicht grade denen - die nicht den Nerv haben sich stundenlang hinzusetzen und mit Leladia´s Spellcraft Calc. oder ähnlichen Tools zu arbeiten. Und es macht es auch vielen Craftern vielleicht etwas einfacher wenn die Leute schon mit einem Setup kommen - was relativ gut ausgewogen ist.

Herzlichen Dank
Nyana
Acy
Kabbalist-Set Level 19
Das Set ist so ausgelegt, dass man einfach nur die Stoffrüstung braucht und irgendeinen günstigen Stab nach Wahl. Extra Schmuck sammeln kann man, muß man aber nicht.

Resistenzen hat das Set Körper/Materie am Cap (Schamane-Gifte, SB-Gifte) und etwas Schittresistenz. Wer will kann auch einfach die beiden 5% Körper-Resistenzen gegen je 5% Energie-Resistenz tauschen um auch gegen Hib-Dot etwas geschützt zu sein.
Alle Resistenzen sind bis auf Schnitt auf 5%-Juwelen aufgeteilt also kann man je nach Wunsch auch etwas variieren. ;)

Man kann mit Sicherheit viel bessere Sets planen, mein Hauptgedanke war aber ein Schnelles recht günstiges Set zu bekommen wofür ich nicht erst Stundenlang diverse Items suchen muß.

Man kann z. B. noch 2 "Armschienen der Magie" oder verschiedene Quest-Items dazunehmen um z. B. noch Resistenzen oder +Skills zu steigern.

Mach damit im Bg0 eigentlich alles erfolgreich im 1vs1 platt außer irgendwelche Buffbot-Asseln im Rudel. :)

QUELLTEXT
Config Report

Stats:
Str:   0  Int:  30  Hits:   76
Con:  30  Pie:   0  Power:   0
Dex:  30  Cha:   0
Qui:   0  Emp:   0

Resists:
Body:  10  Energy:   0   Crush:   0
Cold:   0  Matter:  10  Thrust:   0
Heat:   0  Spirit:   0   Slash:   3

Skills:
    3 Materie-Magie                      
                                         
Focus:
    25 Körper Fokus      25 Materie Fokus
     25 Geist Fokus                      

Chest:
Imbue Points: 16 of 16 (100% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 10 Intelligenz - 94% unrein Essenzjuwel des Staubes
Gem 2: 10 Geschicklichkeit - 94% unrein Essenzjuwel des Nebels
Gem 3: 10 Konstitution - 94% unrein Essenzjuwel der Erde
Gem 4:  3 Schnitt-Resistenz - 94% rau Schutzjuwel des Wassers
Utility: 26

Arms:
Imbue Points: 14 of 14 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 10 Intelligenz - 94% unrein Essenzjuwel des Staubes
Gem 2: 10 Geschicklichkeit - 94% unrein Essenzjuwel des Nebels
Gem 3: 10 Konstitution - 94% unrein Essenzjuwel der Erde
Utility: 20

Head:
Imbue Points: 14 of 14 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 10 Intelligenz - 94% unrein Essenzjuwel des Staubes
Gem 2: 10 Geschicklichkeit - 94% unrein Essenzjuwel des Nebels
Gem 3: 10 Konstitution - 94% unrein Essenzjuwel der Erde
Utility: 20

Legs:
Imbue Points: 14,5 of 14 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1:  5 Körper-Resistenz - 94% unrein Schutzjuwel des Staubes
Gem 2:  5 Materie-Resistenz - 94% unrein Schutzjuwel der Erde
Gem 3: 20 Trefferpunkte - 94% rau Essenzjuwel des Blutes
Utility: 25

Hands:
Imbue Points: 14,5 of 14 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1:  5 Körper-Resistenz - 94% unrein Schutzjuwel des Staubes
Gem 2:  5 Materie-Resistenz - 94% unrein Schutzjuwel der Erde
Gem 3: 20 Trefferpunkte - 94% rau Essenzjuwel des Blutes
Utility: 25

Feet:
Imbue Points: 14,5 of 14 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 36 Trefferpunkte - 94% mangelhaft Essenzjuwel des Blutes
Gem 2:  3 Materie-Magie - 94% rau Zaubersiegel des Staubes
Utility: 24

Two Handed:
Imbue Points: 2 of 13 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 25 Körper Fokus - 94% mangelhaft Siegel der Hitze
Gem 2: 25 Materie Fokus - 94% mangelhaft Siegel des Staubes
Gem 3: 25 Geist Fokus - 94% mangelhaft Siegel des Nebels
Utility: 3
Gast_Fendwynn
Mich kreuselt schon lange ein Problem bzw. ne Frage, die jeder anders beantwortet und alle Foren sich dazu ausschwiegen.

Ich würd gerne wissen, ob sich ein Geistbonus auf Items/SC auf die PetBUFFs auswirkt. Diese also verbessert. Dazu IG gefragt sagense mal Ja/Nein/ka. Ich "vermute" das Geistbonis die Buffs verbessern/aufwerten, weil sonst ja die KabbiItems mit Geistboni druff keinen Sinn machen würden, aber das machen ja einige SI drops auch nich ;) Mein Pet sagt mir leider auch nix dazu, kommts halt auffe Streckbank bisses antwortet.

TIA, Fendwynn
carrion
sö ich geb mal hier auch meinen senf dazu

ZITAT
Konfiguration Report für

Statuswerte:
Stärke:   0  Intelligenz: 100  Trefferpunkte:  200
Konst.:  72  Frömmigkeit:   0  Magiekraft   :    0
Gesch.: 101  Charisma   :   0
Schne.:   0  Emphatie   :   0

Resistenzen:
Schlag :  27  Hitze  :  26  Körper :  26
Schnitt:  22  Kälte  :  25  Geist  :  26
Stoß   :  26  Materie:   0  Energie:  26

Fertigkeiten:
11 Körper-Magie
6 Materie-Magie
6 Geist-Magie


Fokus:
     50 Körper-Fokus      50 Materie-Fokus
      50 Geist-Fokus                     

Cap-Erhöhungen:
27 Geschick
27 Intelligenz
40 Trefferpunkte
5 Manapool
5 Manapool Bonus(%)


Andere Boni:
25 Manapool Bonus(%)
5 Buff Bonus(%)
10 Zaubergeschw. Bonus(%)
4 Zauberreichweite Bonus(%)
9 Magieschaden Bonus(%)
5 reduzierte Magieresistenzen(%)
2 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
18 AF Bonus


Körper:
Name: Wächter der Tapferkeit (Caster)
Stufe: 51  Qualität: 100%
AF:    51  Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3

Lv. 5 Schild-Debuff

Lv. 10 DoT Proc

XP: Passage of Conflict or House of the Dead
Effekt 1:  40 Trefferpunkte
Effekt 2:  18 Sinnesschärfe
Effekt 3:   5 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4:  15 Geschick
Effekt 5:   5 Geschick-Cap
Effekt 6:   4 Zauberreichweite Bonus
Effekt 7:   4 Magieschaden Bonus
Nutzen: 54,8

Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1:  9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 2:  7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
Juwel 3:  9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 4: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Nutzen: 64,7

Kopf:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2:  2 Geist-Resistenz - 99% (unpoliert) Schutzjuwel des Nebels
Juwel 3:  5 Körper-Magie - 99% (mangelhaft) Zaubersiegel der Hitze
Juwel 4: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels
Nutzen: 60,5

Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1:  9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 2:  9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3:  9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 4: 16 Geschick - 99% (poliert) Essenzjuwel des Nebels
Nutzen: 64,7

Hände:
Name: Zahlen
Stufe: 51  Qualität: 100%
AF:    51  Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
Lv. 10 Wolf-Morph
Effekt 1:  40 Trefferpunkte
Effekt 2:  15 Geschick
Effekt 3:  15 Sinnesschärfe
Effekt 4:   6 Manapool Bonus
Effekt 5:   3 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 6:   5 Geschick-Cap
Effekt 7:   5 Sinnesschärfe-Cap
Nutzen: 54,8

Füsse:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1:  9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 2:  9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 3: 10 Intelligenz - 99% (unrein) Essenzjuwel des Staubes
Juwel 4: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Nutzen: 59,5

Zweihand:
Name: Tartaros Geschenk
Stufe: 51  Qualität: 100%
DPS:  16,5  Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt
Effekt 1:  15 Sinnesschärfe
Effekt 2:  50 Alle Magie-Foki
Effekt 3:  40 Trefferpunkte
Effekt 4:   3 Alle Magieschulen
Effekt 5:   6 Manapool Bonus
Effekt 6:   5 Magieschaden Bonus
Nutzen: 87,1

Hals:
Name: antike Kupferhalskette
Stufe: 50  Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
Effekt 1:  10 Schlag-Resistenz
Effekt 2:  10 Stoß-Resistenz
Effekt 3:  10 Körper-Resistenz
Effekt 4:  10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0

Umhang:
Name: Wolkenlied
Stufe: 51  Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1:   5 Manapool Bonus
Effekt 2:  12 Sinnesschärfe
Effekt 3:   5 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4:   5 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5:   5 Buff Bonus
Effekt 6:   8 AF-Bonus
Effekt 7:   5 Manapool-Cap
Nutzen: 60,7

Juwel:
Name: Tafel von Atlantis
Stufe: 51  Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1:  15 Sinnesschärfe
Effekt 2:   3 Alle Magieschulen
Effekt 3:  40 Trefferpunkte
Effekt 4:  10 AF-Bonus
Effekt 5:   5 reduzierte Magieresistenzen
Nutzen: 95,1

Taille:
Name: Moirai's Gürtel
Stufe: 50  Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop ML 3.1 Boss "Moirai"
Effekt 1:   7 Geist-Resistenz
Effekt 2:   2 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 3:   8 Geschick-Cap
Effekt 4:   8 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 5:   8 Manapool Bonus
Nutzen: 44,7

Rechter Ring:
Name: geschwärzter Ring
Stufe: 50  Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: ML 1.1 Drop
Effekt 1:  15 Sinnesschärfe
Effekt 2:  15 Geschick
Effekt 3:   8 Energie-Resistenz
Effekt 4:   8 Hitze-Resistenz
Effekt 5:   4 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 6:   4 Geschick-Cap
Nutzen: 57,5

Linker Ring:
Name: Band der Schatten
Stufe: 50  Qualität: 97%
Bonus: 35%
Herkunft: Chisisi Drop

33000, 6000 Stygian Delta

9800 19627 Stygian Delta
Effekt 1:   7 Körper-Resistenz
Effekt 2:   6 Schlag-Resistenz
Effekt 3:   6 Stoß-Resistenz
Effekt 4:   7 Geist-Resistenz
Effekt 5:   6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 64,0

Rechtes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
Stufe: 51  Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
Effekt 1:  18 Geschick
Effekt 2:  40 Trefferpunkte
Effekt 3:   5 Geschick-Cap
Effekt 4:  40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5:   6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 64,2

Linkes Handgelenk:
Name: Zyklonarmschiene
Stufe: 50  Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Aerus City Drop (ML9)
Effekt 1:  11 Schlag-Resistenz
Effekt 2:  10 Schnitt-Resistenz
Effekt 3:  10 Stoß-Resistenz
Effekt 4:   2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 66,0


über die mat resi lässt sich streiten aber sonst ist das temp ganz ok wie ich finde

edit: hab moras file dazugegeben
DSShadow
Erstaunlich wie wenig seit NF udn Catacombs hier getan wurde...
Ich habe mir erlaubt carrions Temp als Basis meines herumprobierens zu benutzen da mir seine dex-cap und seine zaubergeschw gefielen.
Was mir nciht gefiel war
1. matterieresi 0, in Zeiten NFs leider absoluter muss
2. das TP nich gecapped waren und statt dessen auf CON gegangen wurde
Hab mir überlegt das ein stoffi seit NF eh nicht mehr soo oft im Nahkampf ist sondern primär alles umgenukt wird also dachte ich statt Matterie Null versucht man mal die nahkampf zu vernachlässigen. Das Ergebnis:

Konfiguration Report

Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 114 Trefferpunkte: 240
Konst.: 69 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 8
Gesch.: 103 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 15 Hitze : 26 Körper : 26
Schnitt: 11 Kälte : 25 Geist : 19
Stoß : 15 Materie: 27 Energie: 26

Fertigkeiten:
11 Körper-Magie
6 Materie-Magie
6 Geist-Magie


Fokus:
50 Körper-Fokus 50 Materie-Fokus
50 Geist-Fokus

Cap-Erhöhungen:
27 Geschick
27 Intelligenz
40 Trefferpunkte
5 Manapool
5 Manapool Bonus(%)


Andere Boni:
17 Manapool Bonus(%)
5 Buff Bonus(%)
10 Zaubergeschw. Bonus(%)
4 Zauberreichweite Bonus(%)
9 Magieschaden Bonus(%)
5 reduzierte Magieresistenzen(%)
28 AF Bonus


Körper:
Name: Wächter der Tapferkeit (Caster)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3

Lv. 5 Schild-Debuff

Lv. 10 DoT Proc

XP: Hall of the Corrupt, Gruva av Dod, Marfach Caverns, or House of the Dead
Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 18 Sinnesschärfe
Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4: 15 Geschick
Effekt 5: 5 Geschick-Cap
Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus
Effekt 7: 4 Magieschaden Bonus
Nutzen: 54,8

Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: BOOM (-2%)
Juwel 1: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
Juwel 2: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
Juwel 3: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 4: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Nutzen: 64,7

Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: BOOM (-2%)
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 2 Geist-Resistenz - 99% (unpoliert) Schutzjuwel des Nebels
Juwel 3: 5 Körper-Magie - 99% (mangelhaft) Zaubersiegel der Hitze
Juwel 4: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
Nutzen: 63,8

Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: BOOM (-2%)
Juwel 1: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 2: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
Juwel 3: 9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 4: 16 Geschick - 99% (poliert) Essenzjuwel des Nebels
Nutzen: 64,7

Hände:
Name: Zahlen
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
Lv. 10 Wolf-Morph
XP: ToA Dungeon (1.71)
Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 15 Sinnesschärfe
Effekt 4: 6 Manapool Bonus
Effekt 5: 3 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 6: 5 Geschick-Cap
Effekt 7: 5 Sinnesschärfe-Cap
Nutzen: 54,8

Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: BOOM (-2%)
Juwel 1: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 2: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 3: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 4: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Nutzen: 64,7

Zweihand:
Name: Tartaros Geschenk
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Tartaros Geschenk 1-3
XP: Mainland Outdoors (1.71)
Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
Effekt 2: 50 Alle Magie-Foki
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 3 Alle Magieschulen
Effekt 5: 6 Manapool Bonus
Effekt 6: 5 Magieschaden Bonus
Nutzen: 87,1

Hals:
Name: antike Kupferhalskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0

Umhang:
Name: Wolkenlied
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: ToA Dungeon (1.71)
Effekt 1: 5 Manapool Bonus
Effekt 2: 12 Sinnesschärfe
Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4: 5 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 5 Buff Bonus
Effekt 6: 8 AF-Bonus
Effekt 7: 5 Manapool-Cap
Nutzen: 60,7

Juwel:
Name: Tafel von Atlantis
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
Effekt 2: 3 Alle Magieschulen
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 10 AF-Bonus
Effekt 5: 5 reduzierte Magieresistenzen
Nutzen: 95,1

Taille:
Name: Moirai's Gürtel
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop ML 3.1 Boss "Moirai"
Effekt 1: 7 Geist-Resistenz
Effekt 2: 2 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 3: 8 Geschick-Cap
Effekt 4: 8 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 5: 8 Manapool
Nutzen: 44,7

Rechter Ring:
Name: Ring of Elemental Conflict (Alb)
Stufe: 51 Qualität: 98%
Bonus: 35%
Herkunft: Passage of Conflict, Patch 1.71, Drevaul
Effekt 1: 24 Geschick
Effekt 2: 24 Intelligenz
Effekt 3: 9 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 9 Hitze-Resistenz
Nutzen: 68,2

Linker Ring:
Name: geschwärzter Ring
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: ML 1.1 Drop
Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 8 Energie-Resistenz
Effekt 4: 8 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 4 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 6: 4 Geschick-Cap
Nutzen: 57,5

Rechtes Handgelenk:
Name: Nachtschleierarmband
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 5 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 10 AF-Bonus
Nutzen: 60,0

Linkes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Geschick-Cap
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 64,2
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